Programování a vývoj

Doctrine 2: Základní definice entit

V úvodním článku seriálu jsme si systém Doctrine 2 obecně představili, ukázali si, kde jej stáhnout a jak jej nainstalovat. Dneska se pustíme do skutečné práce, řekneme si, co jsou vlastně entity a jak se s nimi v Doctrine 2 pracuje. Téma nám vydrží až do příště.

4.8.2010 · Jan Tichý · Programování a vývoj · Žádný komentář

Lehký úvod do PostgreSQL

Chceme se s vámi dělit o zajímavé materiály z našich pravidelných vnitrofiremních školení. První na řadě je prezentace Vaška Novotného z jeho přednášky o PostgreSQL. Dá vám souhrnný přehled o všech důležitých vlastnostech a specifikách tohoto databázového systému, který v Medio Interactive při vývoji aplikací používáme.

28.7.2010 · Václav Novotný · Programování a vývoj · 2 komentáře

Doctrine 2: Úvod do systému

Doctrine 2 je nový ORM framework pro jazyk PHP. V porovnání s již existujícími systémy pro mapování objektů na relační databázi přináší zajímavý posun a má velkou šanci stát se v budoucnu převládajícím ORM pro aplikace psané v jazyce PHP. V několika dílech tohoto seriálu si Doctrine 2 postupně představíme.

21.7.2010 · Jan Tichý · Programování a vývoj · Žádný komentář

Testování není nástroj, ale metoda vývoje

Stále se ještě setkáváme s názory, že jednotkové testování je práce navíc a že není, kdo by ho zaplatil. Tento článek si klade za cíl poodhalit tuto techniku vývojářům a projektovým manažerům, kteří v ni nevěří, nebo neví, že dokáže výrazně usnadnit a zkvalitnit odvedenou práci.

11.5.2010 · Ondřej Mirtes · Programování a vývoj · Žádný komentář